«Jarne» Schwungrad Befestigung

In meinem vorigen Beitrag erwähnte ich eine kleine aber (wie ich finde:) feine Konstruktionsänderung, die ich bei meinem Flammenfresser Jarne vorgenommen habe. Es handelt sich um die Befestigung der Schwungräder auf der Kurbelwelle mittels Spannsätzen, anstatt per Madenschraube.

Das war der Plan: Befestigung mittels schräg eingesetzter Madenschraube;
Grafik: modifiziert aus Bausatz Jarne von Bengs Modellbau

Schwungradbefestigung mittels Madenschrauben

Madenschraube mit Spitze und passender Innensechskantschlüssel

An der Befestigung mit Madenschrauben hätten mir mehrere Aspekte nicht gefallen:

Zum einen ist das positionsgenaue Einbringen einer Bohrung schräg in die gewölbte Oberfläche der Nabe des Schwungrads grundsätzlich schwierig – der Bohrer neigt zum Verlaufen.… Weiterlesen!

3D Flammenfresser Animation

Beim Bau des Dampfmaschinenmodells «Danni» von Modellbau Bengs hatte ich die Tradition ins Leben gerufen, von meinen physischen Modellen auch eine virtuelle Ausgabe zu erstellen, eine Interaktive 3D Animation. Dies habe ich beim Flammenfresser «Jarne» fortgesetzt.

Screenshot von der Interaktiven 3D Animation des Flammenfressers «Jarne» (Klick me!)
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Kegel drehen

Beim Bausatz für den Flammenfresser «Jarne» von Modellbau Bengs kommen auffallend viele kegelförmige Bauteile vor.

«Jarne» Zwischenstand am 25.07.2024

Daran ist nichts verkehrt – schliesslich handelt es sich bei «Jarne» um ein reines Funktionsmodell, welches nicht den Anspruch erhebt, einer historischen Vorlage ähnlich zu sehen.… Weiterlesen!

«Jarne» Dynamik

In meinem vorigen Beitrag hatte ich bereits verhaltene Kritik geäussert an der schlichten Konstruktion der Kurvenscheibenkontur aus Kreisbögen und Geradenabschnitten mit jeweils tangentialen Übergängen zwischen benachbarten Kontursegmenten.

Kurvenscheibe aus Geradenabschnitten und Kreisbögen: aussen hui – innen …

Nachdem ich das Problem der Schwingwinkelberechnung des Exzenterhebels (siehe voriger Beitrag) schliesslich gelöst und die Lösung in die entstehende «Jarne»-Animation integriert hatte, hatte ich rein visuell bereits den vagen Eindruck einer gewissen Asymmetrie im Bewegungsablauf gewonnen.… Weiterlesen!

«Jarne» Kurvenscheibe

Parallel zum Bau des realen Flammenfressers «Jarne» erstelle ich auch zu diesem Projekt wieder eine Interaktive 3D-Animation, wie bei «Danni» auch schon.

Jarnes Kurvenscheibe («Exzenter») – ein kniffliges Problem!

Dabei hat mir die Umsetzung der Exzenter-Steuerung für den Schieber, welcher das Feuerloch im Zylinderkopf von «Jarne» periodisch öffnet und verschliesst, unerwartet viel Gehirnschmalz abverlangt.… Weiterlesen!