Der Alpstein als digitales 3D Geländemodell

Ich bin noch zu Zeiten der ersten StarWars Kinofilme sozialisiert worden. Die Animationen der Verfolgungsjagden durch dreidimensionale Schluchten des Todessterns hatten mich damals schon mächtig beeindruckt.

Umgebung des Bergasthauses «Bollenwees» im Alpstein, auf der Basis von Höhendaten von SwissALTI3D, Swisstopo;
Bildmitte oben: Abstieg von der Saxer Lücke;
An der ca.
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Intuitive SpaceMouse driver for Three.js

Since you came here, you’ve probably read my blog post on accessing the SpaceMouse’s raw sensor data from a JavaScript environment.

Coordinate system used by SpaceMouse when reporting events

Some of you may be scratching their heads why one would want to access raw sensor data in the first place, or how they might be put to use.… Weiterlesen!

SpaceMouse raw data from JavaScript

Also available in: Deutsch.

In this post I’m going to describe the development (including publication of full source code, 1 file with approx. 70 SLOC) of a low-level Interface for retrieving raw, unprocessed sensor data from a SpaceMouse / SpaceNavigator in a browser environment (via JavaScript).… Weiterlesen!

SpaceMouse auslesen unter JavaScript

Also available in: English.

In diesem Beitrag beschreibe ich die Entwicklung (inkl. Veröffentlichung des vollständigenen Quellcodes, 1 Datei mit ca. 70 SLOC) einer low-level Schnittstelle für den Zugriff auf eine SpaceMouse bzw. SpaceNavigator unter JavaScript.

SpaceMouse / SpaceNavigator – ein 6DoF Eingabegerät

Inhaltsverzeichnis:

Schau Dir auch meinen Folgebeitrag (englisch) an, in dem ich einen 6DoF Treiber vom Typ «Kamerasteuerung» vorstelle, einschliesslich vollständigem Quellcode auf der Basis von Three.js… Weiterlesen!