Es ist vielleicht ein wenig spät für einen Jahresrückblick auf diesen Blog. Aber 2026 fing geopolitisch dermassen turbulent an, dass ich mich zunächst bescheiden zurückgehalten habe. Die nun präsentierten Zahlen stammen vom 1. Januar 2026, 07:00 – insofern ist das Jahr 2025 genügend scharf erfasst.… Weiterlesen!
Kategorie: Computergrafik
Beiträge in denen Computergrafik ein wesentliches Merkmal darstellt
Catenary Playground – Spielplatz für Kettenlinien
Gemeint ist hier die Kurvenform, die eine frei zwischen zwei Punkten aufgehängte biegeschlaffe Kette (oder ein Seil) homogener Massenverteilung unter dem Einfluss eines homogenen Schwerefelds einnimmt.

Das Problem wurde bereits 1646 und unabhängig davon 1691 durch Geistesgrössen wie Bernoulli, Huygens, Leibnitz und Andere behandelt und gelöst.… Weiterlesen!
Hinter den Kulissen der Rollenketten Animation
OK, inzwischen ist die bisherige Version meiner Rollenketten Animation veröffentlicht und ich hatte Zeit, mir die einmal aus der Distanz anzusehen.

Es gibt ersichtliche Mängel, Wünsche, die offen geblieben sind sowie Pläne, wie man das verbessern könnte.… Weiterlesen!
Rollenketten Animation
Ich hatte mich bereits vor sechs Jahren hier mit dem Sekundärantrieb von Motorrädern per Ritzel, Rollenkette und Kettenrad befasst, seinerzeit sogar schon einen kleinen Clip einer vorgerenderten(!) Animation aus einer fixen Perspektive eingefügt.

Da mir inzwischen eine dramatisch gestiegene Rechenleistung zur Verfügung steht, kann ich heute eine in Echtzeit berechnete, interaktive 3D-Animation eines derartigen Rollenkettenantriebs vorstellen, welche einen besonderen Schwerpunkt auf die kinematische und mathematische Präzision des Rolleneingriffs in , sowie des Rollenaustritts aus den Taschen von Ritzel und Kettenrad legt.… Weiterlesen!
Stirlingmotor «Laura» Animation
Nachdem ich «Laura», das Modell eines Stirlingmotors von Modellbau Bengs bereits Ende November des zurückliegenden Jahres fertiggestellt hatte, hat soeben auch die inzwischen schon traditionell dazuzugehörige interaktive 3D Animation Präsentationsreife erlangt:

Hinweisen möchte ich auf das Bildschirmmenü rechts oben, in dem sich Kameraeinstellungen sowie die Art der Schraubendarstellung hinsichtlich Antriebsart (Sechskant, Torx, Inbus, keine) und Material (Edelstahl, Spiegelglanz, Messing, Rotguss) beliebig und auch während laufender Animation konfigurieren lassen.… Weiterlesen!