Parallel zum Bau des realen Flammenfressers «Jarne» erstelle ich auch zu diesem Projekt wieder eine Interaktive 3D-Animation, wie bei «Danni» auch schon.

Dabei hat mir die Umsetzung der Exzenter-Steuerung für den Schieber, welcher das Feuerloch im Zylinderkopf von «Jarne» periodisch öffnet und verschliesst, unerwartet viel Gehirnschmalz abverlangt.… Weiterlesen!



